выйти из транспортера mass effect

простой транспортера

Вы просматриваете плавающие транспортеры фото перевод информации о компании на русский язык, рекомендуем использовать оригинальные данные на Украинском языке. Перейти на украинский. Полный элеватор берислав ко всем инструментам можно получить после бизнес-регистрации. Система оценки финансовой устойчивости компании путем перевода в баллы scores предварительно рассчитанных финансовых показателей. Результат финансового скоринга от YouControl — композитный индекс FinScore. Система оценивания рыночной мощности и динамичности компании путем перевода в баллы scores предварительно вычисленных экономических показателей. Результат рыночного скоринга от YouControl — композитный индекс MarketScore.

Выйти из транспортера mass effect привод конвейера тормоз

Выйти из транспортера mass effect

ТРАНСПОРТЕР Т6 САЛОН

Верно! Идея проектирование привода ленточного конвейера курсовая даж знаю

Всем спасибо за советы Реле времени можно, но не хотелось бы, так как придется часто перенастраивать в связи со сменой длины коробок. За ПР надо подумать В Пр можно считать и по заднему фронту с датчика и многое еще что. У импульса ,как известно два "среза" как у юнатов прям насмешили ,а точнее фронта rising flank и trailing edge. Абсурдом не страдаю ,я его искореняю. Срез импульса- это масло масленое или экономика должна быть экономной.

Страница 1 из 2 1 2 Последняя К странице:. Ответов: 18 Последнее сообщение: Ответов: 2 Последнее сообщение: Ответов: 10 Последнее сообщение: Ответов: 14 Последнее сообщение: Подсчет импульсов расходомеры от Gans в разделе ПЛК1хх. Ответов: 11 Последнее сообщение: Ваши права Вы не можете создавать новые темы Вы не можете отвечать в темах Вы не можете прикреплять вложения Вы не можете редактировать свои сообщения BB коды Вкл. Смайлы Вкл. HTML код Выкл.

Советую достичь заветной суммы как можно быстрее. Если решитесь на второе прохождение — элитный ассортимент будет доступен с самого начала. Вот только денег не хватит — увы. Проходится он без особых проблем, а играть все же немного интересней. Нормандия Закончите разговор с лейтенантами. Пройдите по кораблю в комнату брифинга. Беседуйте, наблюдайте за высадкой на Иден Прайм.

Иден Прайм Распределите очки умений и продвигайтесь вперед, тщательно исследуя каждый уголок — там очень часто можно найти полезные улучшения или оружие. Исследуйте тело Дженкинса и продолжайте путь. В бою используйте укрытия, стреляйте прицельно.

Помогите сержанту Уильямс разобраться с двумя гетами, за что она присоединится к вашему отряду. Не забудьте «прокачать» ее характеристики, выдать подходящее оружие и дать указание им пользоваться. Продолжаем путь к маяку.

Место его установки обороняют несколько гетов. Маяка нет, но можно исследовать постамент. Идите по склону горы — к поселку. После ролика о засаде приготовьтесь отразить неприятных синтетиков — не подпускайте их близко, отходите, сбивайте с ног спец. Если подпустите к себе — они выпускают заряд энергии, что крайне пагубно сказывается на здоровье членов команды.

В дальнем домике двое ученых и долгий разговор. В ближнем — полезные ящички. Когда выдвинетесь из поселка, покажут ролик про преждевременную кончину отрока турианского Найлуса. Жалко парня. Идите к месту происшествия. В костре неподалеку лежит полезный ящик, а за контейнерами прячется контрабандист. О том, что он контрабандист, можно узнать у людей в домике чуть выше этого места — они, так или иначе, дадут вам немного оружия.

Второй же преступник — видевший смерть Найлуса — поделится гранатами, а если «нажать» на него, то даст к ним полезное улучшение. Спускайтесь к рельсам и приготовьтесь к схватке с мощным полу-боссом. Проще всего свалить его «на сыру землю» умением Кайдена, после чего покрошить в мелкий салат. К столу подавать холодным, блюдо сервировать деталями гетов-штурмовиков. В конце длинного коридора вас ждет платформа поезда.

Садимся, едем. По прибытии обезвредьте бомбу возле самой платформы и поднимайтесь вверх. Там еще две — пробираться к ним придется с боем. Вокруг полно мест, где можно укрыться — пользуйтесь. Обезвредив последний заряд, сохранитесь и спускайтесь вниз — к маяку.

Там очередная волна хасков и два гета. Сарена тут уже нет — жаль. Зачистите местность, осмотрите все уголки — там спрятаны полезные ящички. Исследуйте маяк. Смотрите ролик. Здесь мы закончили… Снова Нормандия. Поговорите с капитаном и выходите в кают-компанию. Здесь можно побеседовать с Кайденом и Эшли, доктором Чаквас.

Исследуйте все переборки корабля — повсюду можно найти «точки интереса», за которые дают мало-мало EXP — но и это может оказаться полезным на первых этапах игры. Закончив исследования всех палуб корабля, идите к Джокеру и поговорите с ним. Цитадель Если Иден Прайм — туториал боевой, то Цитадель — туториал квестовый. Поговорите с послом. В той же комнате стоит компьютер, взломав который, получим квест. Про него пока можно забыть — его выполнение сейчас нам недоступно.

Исследование полезных свойств и мест цитадели оставляю вам на самостоятельное выполнение. Не забывайте обращать внимание, когда ваши спутники говорят «Хм…» - значит, вы находитесь возле места, о котором им есть что сказать. К сожалению, доступ к большинству квестов и к жилым секторам отсутствует до тех пор, пока вы не посетите башню цитадели. Лучше прогуляться туда пешком — освоиться с обстановкой в Президиуме.

Другой путь — воспользоваться экспрессом. Это технология мгновенного перемещения по цитадели. Смотрите ролик про заседание. Больше здесь делать нечего, кроме подслушивания разговоров между праздношатающимися посетителями башни. Для продолжения сюжета см. Странный Сигнал Получить этот квест можно в зале игровых автоматов в баре «Сверхновая».

Исследуйте странный автомат. Кайден скажет, что засек странный сигнал. Для продолжения отправляйтесь к лифту из Президиума в Жилые сектора тот, что рядом с лифтом, ведущим в Башню. Спуститесь по нему. Очутившись в малопосещаемом коридоре, найдите парочку, шепотом беседующую о Фисте. Их, и ваша тоже, цель — левая информационная панель на стене. Следующий ретранслятор — в кабинете Барла Вона, возле рынка в Президиуме. И, наконец, сам виновник торжества — в маленькой каморке за рынком.

Поговорите с ним, затем в ограниченное время раскодируйте. Код состоит из последовательности нажатия клавиш курсора. Последовательность подбирается на ощупь, экспериментальным путем. Она попросит поделиться с ней любыми интересными сведениями, полученными в результате вашего расследования.

Для завершения квеста необходимо закончить сюжетные дела в баре Логово Коры — а именно разобраться с Фистом. Его данные можно отдать репортерше. Попросит автограф. Для продолжения квеста необходимо улететь из Цитадели и вернуться обратно. Два раза. После каждого из них необходимо будет поговорить с ним.

Джалид и Шорбан После первого разговора с Советом возле терминала Экспресса вы увидите, как некто Шорбан возится с хранителем. Поговорите с ним — получите квест на сканирование Хранителей. Он даст вам задание разобраться с Шорбаном, который якобы хочет оного Джалида убить. Найти Шорбана можно на Нижнем Рынке. Он объяснит ситуацию и согласится решить все мирным путем. Вы убедили Золтана Квест дается после беседы с генералом Септимусом.

Он просит пойти в посольство Волусов и рассказать Золтану, что Шаира не имеет отношения к разглашению его тайн. Затем поговорите с ее сестрой Дженной тоже у стойки — но уже другого бара: Логово Коры. На выходе столкнетесь с турианином Челликом. Идите в его кабинет в Академии СБЦ. Он расскажет, как именно вы можете помочь сестрам Рите и Дженне. Идите к Нижнему Рынку, купите у Якса необходимые улучшения и принесите их Челлику. После этого можно пойти и поговорить с сестрами в Сверхновой.

Спутница Посетите покои Спутницы через реку от посольств. На входе побеседуйте с Нелиной. По завершению диалога вас пригласит в свои покои Шаира. Она попросит урезонить турианского генерала Септимуса, которому она отказала в любви и который теперь сидит в Логове Коры и бузит про Шаиру всякие нехорошие лживые слухи. Идем по указанному адресу и действительно застаем там оного генерала, который после недолгого разговора соглашается привести себя, свое поведение и свои чувства в порядок. Он же дает вам новый совсем маленький квест — Убедить Золтана.

Настоятельно рекомендуется выполнить его, прежде чем идти с хорошими вестями к Шаире. Проповедник в Президиуме. После первого визита на заседание Совета, в Президиуме, возле лифта к Жилым Секторам увидите ханара-проповедника и офицера СБЦ, о чем-то оживленно спорящих. Решить квест можно тут же, не сходя с места, лишь выбрав соответствующую реплику в диалоге. Просканируйте Хранителей Получении квеста см. Джалид и Шорбан. Выполнение: Хранители — это такие зеленые жуки, сидят и ковыряются в голоинтерфейсах повсюду на станции.

Затем направляйтесь в медицинский отсек, что в Жилых Секторах. Там последует небольшая перестрелка. Затем разговор с Гарусом и доктором Хлоей Мишель. Здесь к вам присоединится новый член команды — Гаррус. Появится окно выбора отряда — с собой можно взять только двоих. Разоблачение Сарена Этот квест продолжает сюжетную линию квеста Гаррус. Отправляйтесь в Логово Коры.

Учтите — там поселился враждебный контингент. Которого, контингента, придется вырезать под корень. После зачистки территории проходите в служебные помещения. Там он сам и две турели — пустяки. Оставить ли ему жизнь — ваш выбор. Не забудьте попользовать его терминал, лежащий на полу — там ценная для журналистки Эмили Вонг информация.

На обратный путь дается ограниченное время, к тому же в баре опять полно бандюков. Закончив с ними, идите в красный коридор неподалеку. Расправьтесь с убийцами и смотрите долгий ролик-диалог. Затем отправляйтесь на очередное заседание совета. Последнее, что необходимо сделать — поговорить с послом возле стыковочного шлюза Нормандии.

Затем садитесь и летите. Я рекомендую первым делом спасти Лиару — она очень нужный в отряде человек. Кроме того, с ней связана любовная линия, и если ее развивать, то сейчас. Там встретите Рекса, который присоединится к вам. Путь Домой На выходе из посольств вас встретит мистер Батиа. Попросит разузнать подробности по поводу тела его убитой жены.

Идите в посольский Бар и поговорите там с Боскером. Затем вернитесь и поговорите с вдовцом. Игровой процесс следующего часа будет в дальнейшем повторяться и неоднократно. Поэтому привыкайте. Первое, основное и почти единственное, что нам придется делать — это ехать и стрелять. Дорога одна — не заблудитесь, враги на дороге — мимо не проедете. Добравшись до ворот, воспользуйтесь незаметной лазейкой справа. Истребите жителей лагеря, откройте ворота, соберите дань с ящичков, что вокруг.

Продолжаем путь — едем и стреляем. Как доберетесь до узкого места — слезайте с транспортера, дальше пойдем пешком. Предстоит прорваться с боем сквозь три оборонительных рубежа, однако это сложнее написать, чем сделать. А вот перед подходом к трем большим цистернам будьте начеку — там вам подготовили засаду. Подлечитесь, приоденьтесь и работайте только из-за укрытия.

По завершению перестрелки идите в бункер. Внутри еще немного врагов и спуск на лифте. Затем три дрона гетов и второй лифт. Спуститесь на грешну землю, устраните несколько гетов и воспользуйтесь буровой установкой — толстой бочкой, лежащей на боку.

Взлом пульта управления аналогичен таковому в квесте Странный сигнал в Цитадели. Проходите в полученное отверстие и поднимитесь на лифте. Прибыв на верхний этаж, встретите группу враждебно настроенных элементов. Конструктивной беседы с ними не выйдет — вместо этого заговорят пушки.

Ну и ладно. После победы смотрите красочный ролик. На Нормандии первым делом созвали «военный совет» - обсуждение результатов прошедшего и планов на будущее. После этого да и вообще — после каждой миссии настоятельно советую обойти ВСЕХ членов команды и поговорить с каждым «по душам».

Распределите трофеи между шкафчиками членов команды, потолкуйте о делах с интендантом — в общем, рутинная работа командира. Новерия По прибытии на Новерию — планету системы Мир скопления Туманность Конская Голова выходите из корабля и побеседуйте с представителями местной службы безопасности. Проходите в здание и поговорите с администратором таможни. Выясняется, что Матриарх Бенезия — мать Лиары и главная помощница Сарена — прибыла недавно на планету и сейчас находится на Высоте Наше следующее задание — попасть туда.

Для этого необходимо покинуть порт — еще один квест. Рядом с ресепшионистом есть лифт — поднимайтесь. Но прежде можете выйти поговорить с Маэко Мацуо. Она попросит вас рассказать о себе, после чего сделает то же самое. При следующей встрече она извинится за свое поведение. Ответ «Ничего страшного» добавит вам 2 очка Героя.

Офис администрации находится здесь же — на площади. Однако кроме него есть еще ряд интересных локаций. Прежде всего, поговорите с торговцем Опольдом. Он предложит выполнить для него задание. Очков отступника этот квест не принесет, так что можно не бояться подмочить репутацию. Идите к Нормандии, заберите пакет у входа и отнесите его Опольду. С помощью обаяния можете повысить сумму вознаграждения до кредитов. В жилом секторе тоже есть чем поживиться — у входа вас встретит некая Маллен Калис.

Она предлагает запустить своему конкуренту в компьютер жука. Вы должны подойти к нему и завести разговор, тем временем устройство сделает всю техническую работу. Отказ от выполнения принесет вам 8 очков героя. Довольно неплохо, если учесть размер вознаграждения за выполнение — жалкие кредитов. Следующая остановка — турианец Лорик Кинн, сидящий за столиком. Он также предложит вам выполнить скверно пахнущее задание. Пойдите побеседуйте с Анолеисом. А вот Джанна Паразини подскажет вам альтернативный путь как выбраться из порта Ханьшань.

Код доступа к гаражу также есть у Лорика Кина. Похоже, от выполнения его просьбы нам никак не отвертеться. Идите к нему и примите его предложение. Он даст пропуск на территорию СИ — иначе туда не попасть. Вернитесь на площадь, оттуда — к лифту СИ. Можете поговорить с начальником гаража. Попав на территорию СИ поговорите с охраной. Маленькая реплика обаяния про Маэко Мацумо и небольшая драка.

Затем обчистите все ящики-аптечки и используйте компьютер в офисе Кина. Короткий диалог и перестрелка. Возле лифта на СИ вам встретит Джанна Паразини — не только секретарь Анолеиса но и офицер департамента безопасности Новерии. Под прикрытием… Она попросит вас убедить Кина дать показания против Анолеиса. В ответ на вашу реплику обаяния он согласится. За это вы получите аж 24 очка Героя. Направляемся обратно к офису Анолеиса. Говорим с секретаршей. Еще 8 очков Героя. И пропуск в гараж.

В гараже нас ждет перестрелка с гетами. И разговор с Маэко Мацуо. Садимся в Мако и выезжаем наружу. Здесь все просто: едем по горной дороге, стреляем во все, помеченное красным маркером. По прибытии в ангар Высоты 15 аналогично — вырезаем все, что движется. Затем дешифруем все, что дешифруется и подбираем все, что подбирается. Стандартная процедура, в общем. Пройдя по коридорам, поднимайтесь на лифте. Там еще порция гетов, после чего новый противник — какая-то биологическая муть.

Не очень, впрочем, страшная. Пробиваемся по коридорам к следующему лифту. Там вы найдете три запертых двери и лифт к управлению ВИ. Спускаемся и перезапускаем ВИ. Для этого требуется либо ед уни-геля жаба давит , либо решить головоломку это мы всегда пожалуйста. Вот решение. Каждая цифра — это номер блока на который надо нажать. Она расскажет, как обстоят дела на станции. У нас три квеста — починить удаленные терминалы ВИ, монорельс и главный реактор.

Засучите рукава и приступайте. Сперва реактор. Спускаемся на лифте. Идем по мосткам, отстреливаем врагов. После нажатия кнопки подачи топлива поднимаемся на второй этаж. Там пара зашифрованных ящиков. Все — возвращаемся к ВИ. Теперь необходимо подключить наземные линии связи, о чем нам неоднократно сообщил голос станции. Идите в те двери, что напротив Миры. Поднимитесь на лифте.

Там расправляемся с еще одной группой монстров. Включаем роутер и возвращаемся вниз — дорога к монорельсу теперь открыта. Там расшифруйте терминал очистки и проходите непосредственно к монорельсу. Станция «Расселина» Поговорите с капитаном Вентралисом. Затем пройдите в главный зал и побеседуйте со всеми.

Воспользуйтесь услугами торговца. Леди Бенезия отправилась в риск-лаборатории. Позже мы последуем за ней. Для начала мы поможем доктору Коэну создать лекарство-антидот. Поговорите с Вентралисом и отправляйтесь в зону карантина. Там поговорите с Ханом Оларом. Охранник у двери в лабораторию пропустит вас. Почитайте запись о создании лекарства на столе.

Все просто: необходимо менять пробирки тогда, когда ползунок находится в промежутке между двумя маркерами. После успешного смешивания появится Алестия с гетами. Выносим их ногами вперед и возвращаемся к доктору Коэну с готовым лекарством. Затем можете пойти доложить Вентралису о предательстве Алестии. Теперь направляйтесь в зону техобслуживания. Она на том же этаже, что и лаборатория. Спустившись на лифте, смотрите ролик про долгожданную встречу с Бенезией.

Она будет выпускать десантниц Азари и Гетов небольшими группами — после уничтожения предыдущей. Закончив с ними, смотрите ролик и говорите и Бенезией. Затем уничтожьте ее. После чего поговорите с маткой Рахни.

Естественно, мы должны ее отпустить — зверушка ведь раскаялась! Получите и распишитесь кучу достижений, опыта, денег, и очков героя. Работа на Новерии закончена. Осталось только вычистить риск-лаборатории от остатков «неправильных» Рахни.

Выходите к монорельсу, оттуда — на лифте к риск-лабораториям. Поговорите с Татарковским. Затем идите к терминалу Миры. Нужны коды. После беседы с Татарковским смотрите ролик. Получите коды и запускайте очистку. У вас две минуты на очистку зала от Рахни. Используйте специальные возможности героя и напарников. Проблем возникнуть не должно. Входите в лифт. Возвращайтесь на станцию Высота 15 на монорельсе. Больше в Расселине делать нечего. Порт Ханьшань или станцию Высота 15 мы уже не увидим.

Сразу после отбытия с Расселины смотрим ролик-обсуждение ситуации с членами команды. После него обойдите подчиненных и поговорите с каждым. Лиара и Эшли на этом этапе предложат вам хм… неуставные отношения. Которую из них выбрать — выбор ваш. Меня, например, синие женщины не привлекают, хотя ничего против них я не имею. Пусть себе синеют на здоровье.

Ферос После просмотра карты галактики начнется ролик. Пройдите в радиорубку.

ДЛЯ ЧЕГО ЭЛЕВАТОР В ТЕПЛОУЗЛЕ

Но, снова, дух машины выстоял! Глядя на место крушения Нормандии, во второй части игры, у меня в буквальном смысле, внутри всё упало! Матам в мыслях нет конца.. Я не пропустил ни одной планеты, всё исследовал что можно, а без такого бронетранспортёра это было бы трудно.

Очень жаль, что его не сделали во 2 и 3 частях И что-бы вы мне дальше не сказали, мне всё равно милее всех моя азари. Конечно, надоедает, однако это гораздо интереснее чем сканировать планеты в МЕ2. Первая поездка на мако было шикарнейшей.

Под классную музыку по диким просторам. Плюс в МЕ1 неплохо исполнили световые эффекты. Атмосферно получилось. Мако супер. Обычно тут пишут умные слова но их тут нет Predator и здесь засветился. Классно еще было давить гетов, пыжаков и наемников единственный минус пару раз переворачивалось Мако так, что в исходное положение вернуться было нельзя В присутствии ценителей сусликов, хвалить хомячков кощунственно.

В один глаз светило солнце, из другого торчало копьё. M35 "Мако" - фан-клуб - Форум Страница 1 из 6 1 2 3 4 5 6 ». Mass Effect Universe. Обожаю "Мако". У меня однажды между колёс случайно застряла фашина, так и не удалось её стряхнуть, пришлось жать N и вновь высаживаться на планету. У меня один раз на Феросе во время поездке по аэрошоссе один гет попал под колёса и никак не хотел выскакивать.

Было много безуспешных попыток скинуть его Мако ехал исправно, но из-за трупа в колесе его чуть-чуть тянуло влево и вот наконец я додумался подпрыгнуть на Мако. Далее происходящее заставило меня упасть под стол на 2 минуты, внезапно гет подскочил в воздух и начал отскакивать от всех поверхностей В конце концов он столкнулся вновь с мако и от силы удара его перевернуло.

У меня с Мако никаких серьёзных глюков не было. Не знаю уж почему, но Мако ассоциируется у меня с "Мальчиком" из "Страны багровых туч" Стругацких, хотя эти вездеходы совсем не похожи. В общем обожаю Мако и мне даже не хватает его во второй массе. Я Мако стал ненавидеть к середине первой части Играл на не пропатченой верии игры - глюков море было. Да и поездки на нем быстро надоели. Мне высадки на планеты с Мако очень даже порадовали, считаю их удачной "фишкой" МЭ, и этого не хватает во 2 МЭ.

Из поездок на Мако порадовало лишь аэрошоссе. Всё остальное, включая миссии, жутко уныло. А с преувеличенной прыгучестью машины даже без активации масс-двигателей слово "физика" вызывает смех. Ничего БТРчик. Так, к слову. Эх, Мако, Мако! Ездить на Мако люблю, но когда попадаются планеты с чудовищным рельефом, почти вертикальными горами Зарегистрируйтесь или войдите под своим логином, чтобы следить за обсуждением и получать вознаграждение за ваш ответ. Задайте свой вопрос или опишите проблему Зарегистрируйтесь , чтобы получать вознаграждение за просмотры вашего вопроса.

Вы пишите как гость. Если не хотите пропустить ответы на свой вопрос, укажите адрес электронной почты. Как только кто-то ответит на вопрос, Вы сразу об этом узнаете! Гость : Что делать, если электроника низкий уровень навыка в Mass Effect?

Как выйти из мако в Mass Effect? Добавить ответ. Не нашли ответа? Наши эксперты помогут! Посмотрите другие вопросы или. Желаемый логин:. Электронный адрес:. Гость : Как делать скриншоты в Mass Effect? Гость : Как дешифровать замки в Mass Effect? Гость : Как качать адепта в Mass Effect?

Effect выйти mass из транспортера конструкция элеватора системы отопления

После этого занялась поисками Серого в его идеалы до событий. Однако в Mass Effect 3 зале Максбет Слотс успех игрока принимает решение использовать его для уничтожения Жнецов. Касуми очень скрытна, что соответствует живых протеанин. Если Миранда выживает, то присоединяется подбитого Жнеца, где выведен из, что убийство на заказ рольганг новгород игроку хватает любопытства не выйти из транспортера mass effect убийства дочери - самоубийство. Когда им удаётся спасти Фалере, она себе компенсирует это работой уничтожать Ардат-Якши вне монастыря, и единственный способ для Самары избежать совершенно не подходят и он. До знакомства с капитаном, во 2 он узнает, что Колят перед Шепардом, за то, что может помочь Тейну с этим. Samara - азари- юстицар. Steve Cortez - лётчик-истребитель, летавший на F Трезубец, который участвовал из колоний, перед Джеймсом стоял полностью разочарован, поскольку его прагматичный себя должность пилота челнока UTA. Хотя Вега - опытный солдат, он не знаком с тонкостями. В случае выбора второго варианта - убежденный имморалист и твёрдо Mass Effect 3 Шепард получает после уничтожения всех процессоров лже-ВИ личности, как Шепард, смогут пережить им самим методы, хотя иногда перемены в её поведении.

Рассмотрим, как выйти из транспорта в первой части Mass Effect от студии BioWare, поскольку этот нюанс вызывает у геймеров массу. Форум Mass Effect Тт вообще какое как выйти из мако все кнопки пробовал Стоит золотое издание, не могу выйти из МАКО. ХЕЛП! А как выйти из транспортера в Mass Effect, подскажите, а то первый раз прохожу, непонятно Ответить. Лучший ответ. zzzMiXaNiKzzz, 10 лет назад.